刺激戰(zhàn)場(chǎng)是目前最火的FPS類手游,基本上每個(gè)喜歡玩這個(gè)游戲的玩家都想吃雞,那么關(guān)于吃雞的技巧大家一定都很感興趣,所以今天小編給大家?guī)?lái)的就是一個(gè)關(guān)于全息和紅點(diǎn)的選擇技巧,基本上技術(shù)好的玩家都喜歡用這兩個(gè)配件!
1.兩者的開鏡速度
關(guān)于兩者的開鏡的速度,一般玩家是不會(huì)去了解這個(gè),因?yàn)榫退銉蓚€(gè)之間有一些差距,一般玩家也是無(wú)法直觀的發(fā)現(xiàn)。可以說(shuō)能發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)的玩家一定是個(gè)細(xì)心且技術(shù)很不錯(cuò)的大佬,多次的實(shí)踐證明了紅點(diǎn)的開鏡時(shí)間快,基本是一氣呵成,一下就完成了。而反觀全息的開鏡顯得比較拖沓,這就使得對(duì)槍的時(shí)候全息反應(yīng)較慢!
2. 壓槍穩(wěn)定性對(duì)比
游戲大神對(duì)一些細(xì)節(jié)有著許多嚴(yán)格要求,因?yàn)楦呤诌^(guò)招可能會(huì)因?yàn)榧?xì)節(jié)而被擊敗,畢竟高手之間是很快的就可以分出勝負(fù)。紅點(diǎn)壓槍的時(shí)候可以很容易看到子彈的走向,全息的話就不容易看到這些。所以喜歡壓槍的萌新還是選紅點(diǎn)好!
3. 瞄準(zhǔn)對(duì)比
我們可以很清楚的看出紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)的時(shí)候大家還要花一點(diǎn)時(shí)間去看瞄準(zhǔn)鏡的紅點(diǎn),而全息瞄準(zhǔn)鏡由于是一個(gè)紅圈所以容易在短時(shí)間里快速瞄準(zhǔn)敵人。在緊張的游戲中做好這些細(xì)節(jié)一定都是不容易的,所以我們要的就是訓(xùn)練好自己的技術(shù),或者選擇一些比較好用的槍械。前者需要長(zhǎng)時(shí)間的積淀,而后者可以在短時(shí)間提升自己的能力,兩者都有的玩家一定是很厲害的大神。
小編推薦新手使用全息瞄準(zhǔn)鏡,因?yàn)槿⒁酌闇?zhǔn),近距離的時(shí)候紅點(diǎn)會(huì)比全息好用,總的來(lái)說(shuō)就是自己適合的才是最好的,不要聽信哪個(gè)一定好的這種說(shuō)法!