巧用ztq3D 1.11版修復(fù)單機(jī)平移拍攝的立體照片
玩過(guò)實(shí)拍的D友都知道,雙機(jī)同步效果好,能拍攝動(dòng)態(tài),但是單機(jī)就不行了。單機(jī)二次平移拍攝,就會(huì)遇到左右兩圖畫(huà)面不同步,導(dǎo)致立體圖脹眼的問(wèn)題。今天我要教大家的就是巧用Ztq3D1.11版中的涂抹與圖章補(bǔ)左圖與右圖的功能,來(lái)修正這種單機(jī)實(shí)拍遇到的問(wèn)題。例如這是一張單機(jī)平移的實(shí)拍立體圖,圖中人物完全不同步,我們下面就用ztq3D來(lái)修改。
首先:?jiǎn)?dòng)ztq3D 1.11版測(cè)試
打開(kāi)實(shí)拍作品的右圖當(dāng)原圖,--然后導(dǎo)入半成品,點(diǎn)選實(shí)拍中的左圖導(dǎo)入,點(diǎn)擊開(kāi)始編輯紅藍(lán)圖片。比如例子中的圖片,因?yàn)槭菃螜C(jī)拍攝,所以人物運(yùn)動(dòng)了,不同步,所以很晃眼。此時(shí),我決定以右圖為主,就把左圖的情侶涂掉。先用復(fù)制圖章,把左圖中的情侶清除。如果要保留右圖中的門(mén)口的女游客,這時(shí)就用涂抹的功能,把右圖的女游客涂抹出來(lái),再上移一層兩層,涂出她的立體感,這樣,她就立體地站在門(mén)口了,哈哈。
對(duì)下方的游客也是,以右圖為主,用涂抹的方法,把下方的游客涂掉,然后把山石涂出立體感,就OK了。這樣就做成下面這張,以右圖為原圖的照片。
如果想進(jìn)一步清除人物,可以用圖章補(bǔ)右圖,把所有人物清除掉。然后分別輸出右圖與左圖,這樣就產(chǎn)生了第二種全部清除人物的圖片。
當(dāng)然,如果想保留前面兩個(gè)情侶與女游客。以左圖右圖都保留,也可以。這時(shí),就要先導(dǎo)入左圖為原圖,然后導(dǎo)入右圖為半成品。先把要保留的情侶,下方的游客,用涂抹的方式涂出。然后點(diǎn)輸出左圖。記住,其實(shí)此時(shí)輸出的,真正來(lái)說(shuō),就是下一步要用的右圖。然后,把導(dǎo)入上面輸出的右圖,再導(dǎo)入左圖,點(diǎn)編輯紅藍(lán)圖片。就可以把所有要保留的人物,全部涂抹出立體感,再輸出左圖,右圖,就成功了,就有了以下這張,保留兩張單機(jī)拍攝下來(lái)的信息的立體圖。
大家如果對(duì)修復(fù)實(shí)拍立體圖有興趣,可以多試試。但要注意的是:兩圖視差與色差不能相差太大,左右兩圖差異過(guò)大修復(fù)的難度就很大了。
修補(bǔ)前的圖
補(bǔ)圖與圖章共用方法修補(bǔ)后
保留人物
全部清除后