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Kinect將助我們邁向“全息時代”

   2012-06-26 轉載于網絡佚名4170
導讀

  還記得《星球大戰》或者《生化危機》中全息投影技術嗎?通過三維投影技術,就能夠以真實比例再現通訊者以及各種物件。甚至將

 

  還記得《星球大戰》或者《生化危機》中“全息投影技術”嗎?通過三維投影技術,就能夠以真實比例再現通訊者以及各種物件。甚至將本無生命體外形的大型智能電腦以擬人化的外型表現出來。

  這一技術一直以來都是科技迷們夢寐以求的終極通信方式,但鑒于科技水平有限它還難以被運用到現實生活中來。不過隨著微軟體感設備Kinect的發布,“全息時代”或許已經不再遙遠,因為一群先鋒科學家們通過對其研究,發現Kinect的影像捕捉技術能夠很好的運用在全息通訊研究之中,而相比之前科學家們通常使用的影像捕捉方式,Kinect所帶來的突破更是具有里程碑式的意義。

  進行此項研究的科學家們來自麻省理工學院的媒體實驗室。據該實驗室的科學家們透露,通過接入只帶有1個攝像捕捉器的Kinect設備,他們已經能夠實現在互聯網上以每秒15幀速度的進行即時3D影像傳輸。而此前的實驗中,需要架設16個不同角度的攝像機對物體進行影像捕捉,而傳輸速度最高也只能打到每秒2幀。

  對于此項研究成果還有多少潛力可以發掘,研究人員認為,最終的3D影像傳輸速度可以達到30幀左右。這也就意味著從影像捕捉方面,全息通訊技術的實體化運用已經具備了很高的可行性。

  而或許就在不遠的將來,手機與電腦另一端的親朋好友,甚至各類游戲中的虛擬人物,將會走出電子顯示屏構筑的那道屏障,真實的加入到你身邊來。

 
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