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裸眼3D/全息 未來立體顯示技術(shù)解析

   2012-06-25 轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò)佚名4330
導(dǎo)讀

裸眼3D技術(shù)將成為主流  目前消費級終端采用3D技術(shù),仍是兩種眼鏡式3D解決方案主動快門式以及偏光式3D技術(shù),不過對于觀看者尤其

裸眼3D技術(shù)將成為主流

  目前消費級終端采用3D技術(shù),仍是兩種眼鏡式3D解決方案——主動快門式以及偏光式3D技術(shù),不過對于觀看者尤其是本身就戴眼鏡的朋友來說,使用十分不便。一位業(yè)內(nèi)人士表示,兩種眼鏡式3D技術(shù)難分孰優(yōu)孰劣,從長期來看,未來的主流技術(shù)仍將是裸眼式3D解決方案。  業(yè)內(nèi)各大廠商早已開始研發(fā)裸眼式3D終端,任天堂游戲掌機(jī)3DS,夏普、LG的裸眼3D手機(jī),東芝、索尼、LG的裸眼3D電視陸續(xù)上市或?qū)ν庹故荆瑹o需眼鏡的3D時代即將到來。裸眼3D技術(shù)主要分為四種:光屏障式、柱狀透鏡、指向光源、MLD,下面,編輯就來對這四種技術(shù)逐一進(jìn)行分析。

光屏障式/柱狀透鏡技術(shù)

光屏障式裸眼3D技術(shù)

  光屏障式(Barrier)3D技術(shù)又稱視差屏障、視差障柵技術(shù),其原理與偏振式3D技術(shù)較為類似,并與現(xiàn)有液晶工藝兼容,在產(chǎn)量和成本方面具備優(yōu)勢,不過采用這種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會有所下降。光屏障式3D技術(shù)的實現(xiàn)原理是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90度的垂直條紋。

  光通過這些幾十微米寬的條紋,就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱為“視差壁障”。這種技術(shù)利用安置在背光模塊和液晶面板間的視差壁障,在立體顯示模式下,應(yīng)由左眼看到的圖像顯示在屏幕上時,不透明的條紋會遮擋住右眼信號;同樣,應(yīng)由右眼看到的圖像顯示在屏幕上時,不透明的條紋會遮擋左眼信號。這樣,將左眼右眼可視畫面分開,觀看者就獲得了立體影像。

優(yōu)點:與現(xiàn)有液晶工藝兼容,在產(chǎn)量和成本方面具備優(yōu)勢

缺點:畫面亮度低 分辨率有所下降

 

柱狀透鏡裸眼3D技術(shù)

  柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)又稱雙凸透鏡、微柱透鏡3D技術(shù),其技術(shù)特點是亮度不會受到影響。這種技術(shù)的實現(xiàn)原理是在液晶屏幕前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏幕的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣每個柱透鏡下面的圖像的像素被分為幾個子像素,透鏡就能以不同方向投影每個子像素。于是,雙眼從不同角度觀看屏幕,就可以看到不同的子像素,不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單疊加子像素。

  由于柱狀透鏡不會阻擋背光,畫面亮度不會受到影響,不過由于其基本原理與視差壁障技術(shù)部分類似,因此分辨率并不理想。

優(yōu)點:3D效果好 亮度不受影響

缺點:制造工藝與現(xiàn)有液晶技術(shù)不兼容 需投資新的設(shè)備、生產(chǎn)線

指向光源/MLD技術(shù)

指向光源裸眼3D技術(shù)

  指向光源(Directional Backlight)3D技術(shù)配備兩組LED,配合快速響應(yīng)的液晶面板驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序的方式進(jìn)入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D效果。

優(yōu)點:分辨率、亮度理想 不影響現(xiàn)有設(shè)計架構(gòu) 3D效果好

缺點:技術(shù)仍處于開關(guān)階段 產(chǎn)品成熟度不高

 

MLD裸眼3D技術(shù)

  MLD(Multi-Layer Display)多層顯示技術(shù),通過一定間隔重疊的兩塊液晶面板,實現(xiàn)在不使用專用3D眼鏡的情況下,呈現(xiàn)3D影像的效果。這種技術(shù)有如下特點,用戶不會產(chǎn)生眩暈、頭疼、視覺疲勞等副作用、分辨率理想、可視角度大。

全息投影或為終極方案

  裸眼3D電視雖然讓用戶擺脫了3D眼鏡的束縛,但其顯示效果離真正的立體影像仍存在不小的距離。在《星球大戰(zhàn)》這樣的經(jīng)典科幻影片中,城市中的飛行汽車、星系之間的時空穿梭,都讓觀眾神往,而在距離較遠(yuǎn)的電影角色之間,通常通過全息立體影像配合同步音頻進(jìn)行溝通,這不禁引發(fā)我們對未來顯示技術(shù)的無限遐想。

  顯示發(fā)燒友可能已經(jīng)了解到,在一些新聞發(fā)布會和展覽會中,全息投影技術(shù)得到了越來越廣泛的應(yīng)用。如去年的上海世博會中,多個國家館就采用了全息投影技術(shù),其亦幻亦真的感覺,帶給人全新的視覺體驗。

  全息投影本質(zhì)上是通過空氣或其它特殊的介質(zhì)形成立體的影像,這種技術(shù)突破了傳統(tǒng)的聲、光、電局限,成像色彩鮮艷,對比度、清晰度都非常高,將裝飾性和實用性融為一體,強(qiáng)烈的空間感和透視感是這種技術(shù)最具魅力之處。不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,全息投影有望超越當(dāng)前的各種3D技術(shù),成為終極立體顯示解決方案。

 
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