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NDFOS品牌全息膜、幻像膜、幻影成像工程、透明、白色、灰色、黑色全息膜、360全息...

產(chǎn)品分類
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  • 聯(lián)系人:丁全林
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德國SeeReal開發(fā)出三維全息攝影立體顯示器
瀏覽: 1444
品牌: 三維全息
型號: 三維全息
規(guī)格: 三維全息
單價: 面議
最小起訂量:
供貨總量:
發(fā)貨期限: 自買家付款之日起 3 天內(nèi)發(fā)貨
有效期至: 長期有效
最后更新: 2023-01-04 14:30
 
詳細信息

 
     德國SeeReal TechnologiesGmbH開發(fā)出了使用三維全息攝影技術(shù)的立體顯示器。通過使用對多個視點進行全息圖縝細分割所得的亞全息圖,在任何位置均可顯示高精細3D圖像。使用像素間距為25~50μm的普通液晶面板,可顯示全高清(HighDefinition)的精細視頻。
 
    該技術(shù)在07年5月美國加利福尼亞州長堤市舉辦的"SID 2007 (Society for InformationDisplay)"上進行了發(fā)表(英文發(fā)布資料)。靜止圖像的全息攝影技術(shù)方德國SeeReal TechnologiesGmbH開發(fā)出了使用三維全息攝影技術(shù)的立體顯示器。通過使用對多個視點進行全息圖縝細分割所得的亞全息圖,在任何位置均可顯示高精細3D圖像。使用像素間距為25~50μm的普通液晶面板,可顯示全高清(HighDefinition)的精細視頻。

  該技術(shù)在07年5月美國加利福尼亞州長堤市舉辦的"SID 2007 (Society for InformationDisplay)"上進行了發(fā)表(英文發(fā)布資料)。靜止圖像的全息攝影技術(shù)方面,對于相干光源,通過1張全息圖即可得到立體圖像,而對于視頻,要想以相同方法實現(xiàn)3D全高清高精細視頻,則需要3.5TFLOPS(1T=1012,F(xiàn)LOPS為每秒的浮點運算)的計算量。通過該計算,使用透鏡陣列制成的亞全息圖、相對于視窗分割成較小的圖像,即可在任何視點得到所需分辨率的立體圖像。另外,通過利用LED和有機EL等非相干光源的背照燈,能夠得到散斑較少的立體圖像。

  該公司預(yù)定在10月24日舉辦的"2007平面顯示器展"上展出20英寸的單色顯示器。

  全息攝影又稱全像攝影(Holography),是光學(xué)上極富誘惑的一項技術(shù)。我們都有這樣的體會,灑在馬路的油膜在陽光下會呈現(xiàn)出多種色彩,而在吹起的肥皂泡上也會看到同樣的情況,原因是由于肥皂泡兩個面的反射光出現(xiàn)了干涉,稱光的薄膜干涉現(xiàn)象。光是攝影的生命,而光有很多的特性,如色散和散射,有經(jīng)驗的攝影師可以充分利用這些現(xiàn)象變有害為有利,從而為作品添加一些新奇的效果。照相機鏡頭是由多組透鏡合成的,為避免光在透鏡表面的反射損失,人們發(fā)明出鏡頭的鍍膜技術(shù),使一定波長的光在反射時相互抵消,以增加進入鏡頭的光線使成像更清晰。同樣,人們利用光波的干涉特性研究出了具有立體效果的全息攝影技術(shù)。全息攝影曾一度是科學(xué)家進行科研的專利技術(shù),現(xiàn)在普通人經(jīng)過一定的學(xué)習(xí)也可以掌握了,如普遍用于信用卡或圖書封面的仿偽卡,那是一種立體顯像的東西,在陽光下顯示著五光十色的反射光。

  "全息"這一詞我們會感想到很熟悉,聯(lián)想到耳針中的人體全息圖。人耳是人體的一個縮影,上面對應(yīng)人體各個器官,從這里人們進一步研究出人體的任何一局部都有整個身體的信息,所以稱全息圖,了解這點對全息攝影也就容易理解了。

  一、 什么是光的干涉現(xiàn)象

  在物理課的力學(xué)中我們做過水波的干涉實驗,而根據(jù)光的波動特性,人們也成功地觀察到了光波的干涉與衍射現(xiàn)象。為得到頻率相同的二條光線,讓光從一個狹縫中同時射向第二屏的兩個小孔,兩束光在屏后出現(xiàn)了干涉條紋,條紋的出現(xiàn)是因為二束光的波峰與波谷會由于疊加時(同相)光加強,相互抵消時(反相)光減弱。這一現(xiàn)象使美國麻省理工學(xué)院的物理學(xué)家StephenBenton發(fā)現(xiàn)其后面隱藏著一項高科技,從而對這項技術(shù)做出進一步的研究。

  二、 全息圖像的特點

  有關(guān)全息的原理在1947年就已由英國物理學(xué)家丹尼斯伽柏提出了,科學(xué)家本人也因此獲得了諾貝爾獎。在全息影像拍攝時,記錄下光波本身以及二束光相對的位相,位相是由實物(圖中藍色光線)與參考光線(圖中紅色光線)之間位置差異造成的,從全息照片上的干涉條紋上我們看不到物體的成像,必須使用具有凝聚力的激光來準確瞄準目標照射全息片,從而再現(xiàn)出物光的全部信息。一個叫班頓的人后來又發(fā)現(xiàn)了更為簡便使用白光還原影像的方法,從而使這項技術(shù)逐漸走向?qū)嵱秒A段。美國《國家地理雜志》第一次使用白色光全息片貼在封面時,銷售量由一千萬份增加到再版后的一千六百萬份。這一技術(shù)后由美國傳到歐洲和其它國家,廣泛用于信用卡等仿偽技術(shù)。激光全息攝影技術(shù)也隨之風(fēng)靡全世界。

  全息攝影是利用激光光波的干涉將影像與再現(xiàn)影像記錄下來的一種攝影,它與一般的立體照片技術(shù)完全不同,我們可以圍著它觀看各個側(cè)面,只是摸不到真實的物體,其顯著的特點和優(yōu)勢有如下幾點:

  1、 再造出來的立體影像有利于保存珍貴的藝術(shù)品資料進行收藏。

  2、 拍攝時每一點都記錄在全息片的任何一點上,一旦照片損壞也關(guān)系不大。

  3、 全息照片的景物立體感強,形象逼真,借助激光器可以在各種展覽會上進行展示,會得到非常好的效果。

  立體三維顯示與立體三維電視

  平面二維顯示圖像缺乏立體感。在電視中,若增強顯示圖像的立體感,便會增強觀看的效果,令人感到既逼真又清晰。在軍用雷達及其他電子裝備中,若實現(xiàn)了立體三維顯示,便會將所要顯示的景物直觀而簡便地顯示出來。例如,利用機載雷達或艦用聲納水聲設(shè)備觀測地面或海底起伏的地形,若用立體三維顯示來顯示便十分簡便。遺憾的是立體三維顯示技術(shù)的發(fā)展一直進展緩慢,迄今付諸實用的立體三維顯示產(chǎn)品真是屈指可數(shù)。

         總的來說,立體三維顯示基本上可分為如下兩種方式:一是利用人眼的雙目效應(yīng)實現(xiàn)的立體三維顯示;另一是借助全息攝影術(shù)來顯示的立體三維圖像。

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